2016年11月

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緑リディアの子分を丸写しして使ってみました。


 
感想

対人防衛はアシュレイによりほぼ無力。ただし攻めについては攻撃型の緑クララやエメコマ、砲兵までまとめて倒せるので非常に良い。状況によっては以前であれば詰み状態であった遠距離オウカの方へ向かっていくため事故が減った。
私のような微課金プレイヤーが対人攻めにおいて上位に挑むのには非常に重宝するキャラクターであると感じました。
また、大海戦については2戦目のエメコマ編成が今までどうしようもなかったのですがそれを崩せるので非常に助かっています。対人船よりも大海戦にて活躍するキャラクターかもしれません。

弱点としては砲兵の配置によっては速攻で溶かされてしまうことですね。これは厳しい。なので対人攻めで安定させるためには赤バルが必須級であると感じています。個人的に気に入っている使い方はゲンシン、赤バル、アシュレイ、砲兵の組み合わせですね。これにより前回の対人攻めは上位の20ポイントを比較的とれたため10時に寝ることができました笑。
(宋江さんに攻め失敗しましたが、アシュ→赤バルを崩されるともうダメですね・・・)

子分を対船防御寄りにすると青デスラーや青リディアにやられるため子分にはまだ改善の余地があります。
ただ、攻撃力を一切増加させていないにもかかわらずクリティカルで4万を超えるダメージが出るのには驚きました。いい意味でバランスのとれたキャラクターではないでしょうか。ただ対人評価はSSからS-に下げておきます。

急げ!新ドメインは早いもの勝ち!



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意外と早かった剣兵超覚醒。うーん、ルミル超覚醒をもう少し待っていればよかった・・・
しかし双剣兵に比べ非常に面白い超覚醒になりました。
挑発の高確率解除と自分の近くの有利属性を狙い続ける・・・青コーマック船カチとか超覚醒したらヤバそうですね。
一つ残念な点を挙げるとすると吹き飛ばし系の特技を持つ剣兵は若干残念なことになるところですね・・・エルドリッジ・・・エルドリッジはスマッシュ(特)を割合毒にスキルチェンジしてくださーい!!

さて、評価をしていきましょう。





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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)

対人:S-
大海戦:S
連戦:S
ストーリー攻略:SS(貴重な割合ダメージ)

対エメコマクララ赤剣兵!!

船が残念な代わりに超覚醒スキルがかなり凶悪。
スキチャ極大アップ、攻撃力特大アップ、緑属性の敵に追加で割合ダメージ・・・
よって7.5秒スキルで指定中~大範囲大ダメージというぶっ壊れです。船もうまくすれば壊せるかもしれません(というか砲兵を必殺しそう)。さらに遠距離攻撃からのダメージも軽減し、クリティカルと相性の良い会心撃の極意まで持っている。これはしばらく使える対緑のジャンケンキャラクターになりそうです。コイツが流行れば相対的に青メリや青リディア、青デスラーあたりの評価が上昇しそうですね。
しかし赤ルミルと一緒に使えないのは痛いなー。
当然赤バルとの相性が良いですね。うーん強い。
砲船の配置により速攻で退場させられたりすることもあるので配置には工夫が必要そうです。

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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)

対人:B
大海戦:B
連戦:B
ストーリー攻略: B

見た目が良い。青狙いは微妙!?

緑剣兵の行く末が知りたい・・・青回復兵のみ使っている船団であれば有効かと一瞬思いましたが鉄壁がない。これが最大のネック・・・
スキル範囲も狭く、☆4以下剣兵クエスト要員でしょうか・・・




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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)

対人:B+
大海戦:B
連戦:B
ストーリー攻略: B

足がどうなっているのか。特に左足はどうなっているのか。

顔が可愛いマッチョガールということで非常に魅力的だったのですが足がすべてを台無しにしています・・・なにこれ?好意的に解釈しても左足の説明がつかないでしょ・・・解剖学を学んでくださーい。
特技は秘孔(強)と対人防御(小)持ち。なかなか良い。攻撃重視にして一撃にすべてをかけるスタイルにすれば☆4暗殺者のルークより使えそう涙





おまけ(2000ガチャしてみました)

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歓喜の雨!!


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はい、来ましたこれーーーーッ!!
枠猿5体ぶっこみまーす(^-^)








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シバさんよりいただいた超覚醒エーレーンのスキル範囲。毒ダメージもクリティカルが乗るため以外にダメージを受ける。

双剣兵の超覚醒はクエストが一種ドロップのみ(おそらく剣兵、拳闘兵が追加されそう)なのでスタミナ効率が悪く躊躇しております。
赤ルミルには非常に期待していたのですがキャノンアサルトシップ限定となりました・・・せめて赤属性の船ということにして今後に期待できるようにしてほしかった!!
また、青エーレーンも迎撃船・・・船のレベルが10と11では大きな差があるためこれも厳しいです・・・
さて、評価していきましょう!!


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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)

対人:B+
大海戦:B+

連戦:B
ストーリー攻略: B

現状は厳しい。青クララを超える毒コンボキャラに期待か。

超覚醒スキルのチャージスピード極大アップ+スキル範囲拡大、さらに毒無効というのは超強化といえる。しかし超覚醒指定が迎撃船というのは厳しい。この船がレベル上限解放されて大盾レベルの船になれば鉄壁を持ち毒が効かない8秒スキルの暗殺者として評価は高くなりますが、現状では評価は低くなってしまう。
現時点で無理やり使うとしたら勇士や大槍に乗せて敵陣に突っ込ませるくらいしか思いつきません。割合毒であればS評価なのですが少し残念な結果と言わざるをえません。


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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)

対人:A
大海戦:A
連戦:A+
ストーリー攻略:B

ステータスも高く非常に優れたバフキャラ。ただし赤のアタッカーが不足している。

赤バルとセットにすれば非常に強力な赤白兵の強化ができる。自身の攻撃力も高いため無駄がない。
赤兵のウォールガード持ちの盾兵の赤オルクやレイモンと船がバッティングしているのが痛い。ここら辺に現状での赤パーティーの限界がある。一応オウカのバフもできるが、回復兵に序盤のバフは微妙であり、エーレーンと同じく赤でコーマックやハインダルクラスのキャラが出た時に輝く可能性がある。現状で赤ルミルを使うとしたらギルサンダーや森雪、ゴウセルあたりと組ませるべきか。後々追加されるであろう拳闘兵の女の子がおそらく赤なのでそれと合わせると面白いかもしれない。今後に期待。



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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)


対人:B
大海戦:B
連戦:B
ストーリー攻略: A

超覚醒でステアップと特性で強化。船による強化併用で一撃に期待。

超覚醒スキルはあってもなくてもそこまで変わらないが、やはり緑船の強化をフルで受けれるのは強い。以前は最強キャラの一角であったが吹き飛ばし銃兵が多いこの環境でどこまで戦えるか?かなり厳しいがAIが変更されて一度マークした敵海賊を挑発を受けるまで狙い続けるとかになれば強いが、仮にそうなったら鉄壁持ちがぶっ壊れになるので可能性は低い。どうすれば使えるようになるのだろう・・・



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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)


対人:B+
大海戦:B+
連戦:B
ストーリー攻略: A

超覚醒でまさかの鉄壁獲得。船指定も理想的。

☆3ということで6枠なのが残念ですが、速攻でマジックバリアからの麻痺無効などが発動すればワンチャンある分、ヴィオレッタよりは使える気がしてならない。☆3以下リーグがあれば最強の一角になることは必至。


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評価(SS:壊れ S:鬼強 A:強 B:普通 C:弱 D:激弱)


対人:C
大海戦:C
連戦:C
ストーリー攻略: B

モンスターに強い兄妹。

兄がダメージ中アップ(笑)で妹は防御力大アップ。
スキルの名前がカッコイイですね。あとは、まぁ腰から下が非常に好みですね。良い!!
私はまだ手配書からとってません笑




はい。ということで少し渋い超覚醒となりました。今思えば青ハインダル先生は何だったのでしょう。
赤ルミルなんてのは赤メリを過去にするくらいぶっ壊れにしてほしかったですね。「身かわし」とかで銃撃、弓無効、ないし高確率でよけるくらいつけても良かったんじゃないかなぁ。うーん、残念。














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